Türkiye Büyük Millet Meclisi (TBMM) Şanlıurfa ve Kahramanmaraş Okul Olaylarını ve Dijital Risklerini Araştırma Komisyonu’nda, dijital oyunların çocuklar üzerindeki etkileri ve dijital riskler ele alındı. AK Parti Tokat Milletvekili Yusuf Beyazıt başkanlığında toplanan komisyonda, uzmanlar okul saldırıları, dijital oyunlar ve ebeveyn sorumluluğuna ilişkin değerlendirmelerde bulundu.
Komisyon Başkanı Yusuf Beyazıt, toplantının açılışında yaptığı konuşmada, komisyonun amacının yalnızca yaşanan okul saldırılarını araştırmak olmadığını, çocukların dijital ortamda karşılaştıkları risklere yönelik çözüm önerileri geliştirmeyi de hedeflediklerini belirtti.
Bahçeşehir Üniversitesi Eğitim Bilimleri Fakültesi Dekanı Prof. Dr. Yavuz Samur ise dijital oyunların tek başına çocukları okul saldırıları gibi şiddet olaylarına yönlendirmediğini söyledi. Akademik araştırmaların bu yönde bir nedensellik ortaya koymadığını ifade eden Samur, asıl önemli olanın çocukların oynadığı oyunun içeriği olduğunu vurguladı.
Çocukların oynadıkları oyunların ebeveynler tarafından bilinmesi gerektiğini dile getiren Samur, yaş derecelendirme sistemlerinin daha etkin kullanılmasını istedi. Kamu spotlarıyla ailelerin bilinçlendirilmesi gerektiğini belirten Samur, yaşa uygun olmayan oyunların oynanmasına izin verilmemesi gerektiğini söyledi.
Samur, ayrıca çocukların yaşına uygun olmayan oyunları indirmeye çalıştığında ebeveynlere bildirim gönderecek sistemlerin geliştirilebileceğini ifade ederek, modem üzerinden çocukların erişebileceği içerikleri uzaktan kontrol etmeyi sağlayan bir cihaz geliştirdiklerini anlattı. Dijital güvenlikte en önemli unsurun ebeveyn bilinci olduğunu vurgulayan Samur, benzer uygulamaların devlet tarafından da hayata geçirilebileceğini kaydetti.
Komisyonda sunum yapan TOGED Danışma Kurulu Başkanı Tuğbek Ölek ise Türkiye’nin oyun sektöründe önemli bir ihracat ülkesi olduğunu belirtti. Türkiye’de yaklaşık 31,4 milyon oyuncu bulunduğunu aktaran Ölek, oyun oynayanların yaklaşık yarısının 18 yaş altı bireylerden oluştuğunu söyledi.
Oyunlarda yaş derecelendirme, ebeveyn denetimi ve sohbet filtreleri gibi güvenlik mekanizmalarının bulunduğunu ancak bunların yeterince kullanılmadığını ifade eden Ölek, her yıl yaklaşık 100 bin yeni oyunun piyasaya sürüldüğünü belirterek Türkiye’nin tüm oyunları tek tek denetlemesinin mümkün olmadığını dile getirdi.
Ölek, dijital oyunlarla ilgili şikayetlerin daha hızlı değerlendirilebilmesi için Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu (BTK) bünyesinde özel bir şikayet hattı kurulmasını önerdi. Oyun firmalarıyla daha etkin iletişim kurulabilmesi için böyle bir mekanizmanın gerekli olduğunu söyleyen Ölek, popüler platformlarda şiddet içerikli ya da uygunsuz oyunların yer almasının engellendiğini, marjinal örneklerin ise internetin farklı alanlarında bulunabileceğini ifade etti.