SAMET EKER
Sanayi ve Teknoloji Bakanlığı ve Ankara Kalkınma Ajansı’nın yani devlet destekli olan bu yarışma geleceğin oyun kodlayacak gençlerine seçmek için Dijital Çağ Atölyesi’nin projesiyle TechAnkara Maker Programı ArfBot Oyun Kodlama Yarışması düzenliyor. 8 ile 14 yaş aralığında olan bütün çocuklara katılım ücretsiz ve açıktır. Çocuklar, Dot big bang üzerinden yarışma temasına uygun oyun üretmeye çalışacak. Yarışma ile ilgili bütün merak edilenleri Dijital Çağ Atölyesi Koordinatörü ve kurucusu Arda Aslan sizler için cevapladı.
“AMAÇ, TEKNOLOJİ ÜRETEN, GİRİŞİMCİ GENÇLER YETİŞTİRMEK”
Günümüz şartlarında teknolojiyi yakalayan ve teknoloji üreten gençleri amaçlayan birçok sektör gelişmekte, tüketen taraftan ziyade üreten kesimde olmak için çalışmalar son hızıyla devam etmekte. Bu gaye doğrultusunda yarışmanın dört amacı bulunuyor. Yarışmanın amaçlarını Dijital Çağ Atölyesi Koordinatörü Arda Aslan şöyle açıkladı: “Birinci amacı teknolojiyi üreten bireylerin gelişimini desteklemek. Teknoloji üreten bireyleri iyi anlayabilmek için önce teknolojiyi tüketen kimler ona bakmak lazım. Yediden 70’e bu ülke içerisindeki herkes teknoloji tüketen bireyler diyebiliriz. Neden böyle söylüyoruz? Çünkü yurtdışında üretilen ürünlerin sosyal medya araçları, oyunlar ve şimdi de oyun kodlamasından bahsediyoruz. Biz ülke olarak ne yazık ki üreten ülkeler yanında direkt kullanıcı pozisyonundayız. Pozisyonumuzu teknoloji tüketiciliğinden teknoloji üreticiliğine, dijital içerik üreticiliğine ve oyun üreticiliğine geçiş yapmamız lazım. Dünya üzerinde çocukların oynadığı birçok oyun ile oyun şirketi var ve bu şirketlerin birçoğuna baktığımızda menşei birbirinden farklı ve içlerinde bizim ülkemizden şirket yok. Oyun hangi ülke içerisinde çıktıysa para akışı o ülke içerisinde oluyor. Biz ne istiyoruz? Bizden birileri üretsin ve onlar tüketsin yani pozisyon değişikliği istiyoruz. Türkiye içerisinde çok güzel, çok kaliteli oyun şirketleri var ve neden bunların sayılarını artırmayalım? Büyüyen bir ekonominin parçası ve üreten çocuklarımız neden olmasın? İkinci olarak girişimci bireylerin önünü açmak ve dijital becerilerini geliştirmek. Salt oyun üretmek veya salt oyun kodlamak pek de sonuca yönelik bir hareket değil. Üretilen ürünü insanlara, kitlelere yaymak gerekiyor. Biz çocuklara girişimcilik yönlerini göstererek onların girişimcilik ruhunu ortaya çıkarmayı amaçlıyoruz. Bununla beraber oyunlarını insanlara nasıl pazarlayacaklarını, girişimci hatta nasıl oyun girişimcisi olacaklarını öğretmeye çalışıyoruz. Bu en önemli konulardan birisi. Üçüncü olarak çağımızda çok önemli bir pazar haline gelen oyun üretme becerilerini çocuklarda geliştirmek. Dünyada 2028 ve 2029 yıllarına gelindiğinde oyun ekonomisi beyaz eşya satışı ile aynı seviyeye gelecek. Bir tarafta insani bir ihtiyaç varken bir tarafta da eğlence sektörü var. Ekonomi olarak aynı boyutlara ulaşmış olacaklar. Bu kadar büyüyen bir pazarda biz pastadan pay almak zorundayız. En önemli gördüğümüz dördüncü amaç ise Ankara’nın çeşitli semtlerinde yaşayan çocuklara aynı fırsat noktasında imkân sunmamız. Ankara’nın her ilçesindeki çocuğa hitap etmeye çalışıyoruz. Çevre ilçelere gidiyoruz ve çocuklara tek tek ulaşıyoruz, ulaşmaya çalışıyoruz. Yarışmanın henüz ortasında olmamıza rağmen geçen sene 2 bin kişiye ulaşabilmiştik ama bu sene şimdiden 4 bin kişiye ulaştık. Bu bizim başarılı ilerlediğimizi gösteriyor. TRT çocukta bizim projelerimize denk gelen çocuklar ve veliler yerli ve milli bir arama motorunun olduğunu öğreniyor. Biz arama motorunuza kısaca çocuk Google’ı diyoruz. Neden? Çünkü gerçek dünyada yetişkinlerin ve çocukların dünyası birbirinden farklı. Her konuda farklılık gösteriyorken neden internet dünyasında ve dijital dünyada bu durum farklı olmasın? Ne yazık ki çocukların arama yaptığı yerde yetişkinlerde yapıyor ve aynı içeriklere ulaşabiliyorlar. Bu bizim ürettiğimiz arama motoru bu duruma karşı gelmek için oluşturuldu. Burada yapılan aramalarda çocuklar kendilerine dost, akıllı, ücretsiz, Türkçe ve içinde filtreleme yöntemi ile oluşturulmuş uygun içerikleri yönlendirilen sonuçlar ortaya çıkarıyor.”
“GELECEĞİN OYUN TASARIMCILARINI SEÇİYORUZ”
Yarışmanın şartlarına yönelik açıklama yapan Aslan, şu konuların altını çizdi: “Yarışmanın şartlarından en önemlisi bu yarışma sadece Ankara’da ikamet eden çocuklar içindir. Ankara Kalkınma Ajansı’nın stratejisi gereği sadece bu ili kapsıyor. İkinci şart olarak sekiz ile 14 yaş arası her çocuk bu yarışmaya başvuru yapabilir. Bunların dışında tabii ki katılım ücretsiz. Yarışmanın detaylarını öğrenebilmek için Dijital Çağ Atölyesinin web sitesine girerek her şeyi öğrenebilirler. Başvurularını tamamlayıp bize göndermeleri katılım için yeterli olacaktır. Katılım ve sonrası için çocukların en çok sorduğu sorulardan birisi ‘Oyun kodlama ile ilgili herhangi bir bilgi sahibi değiliz. Nereden bilgi edinebiliriz?’ Oluyor ve biz bu konuda çocuklara büyük kolaylık sağlıyoruz. Her pazar günü saat 10:00’da YouTube kanalında online atölyelerimiz mevcut. Saat 10:00’da başlayan atölyemiz saat 12:00’de bitiyor. Bu online atölyelere katılım sağlayan çocukların oyun kodlamayı başarmaması imkânsız hale geliyor. Yani çocuklar iki saatlik bir atölye ile oyun kodlamayı öğrenebilirler. Peki atölyelerimizin kaçırdıklarında ne olacak? Geçmişe yönelik atölyelerimizin yayınları hala YouTube kanal içerisinde mevcut. Eski videolar da bizimle direkt bağlantı kuramazlar ama kodlama konusunda bilinçleneceklerdir. Yarışma takvimine tekrar bakacak olursak 4 Eylül’de başlayan yarışma takvimi 3 Kasım’a kadar devam edecek. Yani iki aylık başvuru süreci olan bir yarışma. En son atölyemizi cumhuriyetimizin 100. yılında yani 29 Ekim de düzenleyeceğiz. Son atölyemizden sonra Ankara kalkınma ajansı, dijital Çağ Atölyesi ve yetkililer toplanacak ve bu grup içerisinde jürileri oluşacak, tüm oyunlar üzerinde bir ön eleme gerçekleştirilecektir. 13 Kasım 2023 tarihinde finale çıkan oyunlar belirlenmiş olacak. Velileri KVKK kapsamında haberdar edilecek ve izinleri alınacak. 18 Kasım 2023 tarihinde ise Çevrim içi final etkinliği olacak. Bu ne demek oluyor final etkinliğine çocuklar direkt evlerinden katılabilecek. 27 Kasım 2023 saat 17:30’da ödüller çocukların elinde olacak. Şu an saati bile verebiliyoruz ama kimin kazanacağını bilmiyoruz. Biz geleceğin oyun tasarımcılarını, oyun üreticilerine bu yarışma ile beraber belirleyip onları motive etmek istiyoruz.”
“KRİTERLERE UYGUN OYUNLAR TASARLAYIN”
Son olarak yarışmaya katılacak çocuklara yönelik fikir veren Dijital Çağ Atölyesi Koordinatörü Arda Aslan şöyle konuştu: “Güvenli internetin sembol karakteri olan ArfBot temalı yarışmanın bu sene üçüncüsünü gerçekleştiriyoruz. Geçen yıl birçok fikir ve birçok oyun elendi fakat içlerinde elemek zorunda olduğumuz çok güzel oyunlar vardı. Bu oyunlar içerisinde bizim çocukları korumak istediğimiz amaçlar doğrultusunda belirlenen kriterlere uymayan oyunlar elenmek zorunda kaldı. Çünkü yarışmanın ve belirlenen kuralların ölçülerini aşan durumlar söz konusuydu. Arkadaşlara tavsiyemiz şu yönde olacaktır: lütfen güvenli internetle alakalı oyunlar yapsın ve bu konudaki temaları belirlesinler. Örnek veriyorum derece alan oyunlarımızdan bir tanesi şöyleydi: labirentin içerisine girdiğinizde dört yol ayrımı sizi karşılıyor ve bu yolların her biri bir tepeye çıkıyor. Ve bu yolların başında A, B, C, D gibi şıklar var. Eğer internetle yani güvenli internetle ilgili soruları doğru cevaplarsanız oyunun sonuna doğru geliyorsunuz. Oyun içerisinde mantık, zekâ, parkur ve en önemlisi güvenli internet var. Bu yönde çalışma yapan arkadaşların kesinlikle ödül alacağını düşünüyoruz ve şanslarını artıracaklardır. Ödüller noktasında ise 8-10 yaş kategorisinde ilk beşe giren kişilere verilecekler; Beşincilik ödülü Arduino başlangıç seti, dördüncülük ödülü sanal gerçeklik gözlüğü ve Bluetooth kumandası üçüncülük ödülü ise Android tablet, ikincilik ödülü ise yeni nesil Android tablet ve birincilik ödülü ise yeni nesil dizüstü bilgisayar olacak. 11-14 yaş kategorisinde ilk beşe giren kişilere verilecek ödüller; Beşincilik ödülü Arduino başlangıç seti, dördüncülük ödülü sanal gerçeklik gözlüğü ve Bluetooth kumandası, üçüncülük ödülü Android tablet, ikincilik ödülü yeni nesil Android tablet ve son olarak birincilik ödülü yeni nesil dizüstü bilgisayar olacak. Birinciler, ikinciler ve üçüncülerin ödülleri Ankara Kalkınma Ajansı sponsorluğunda ve sorumluluğundadır. Dördüncülerin ve beşincileri ödüllerini ise dijital Çağ Atölyesi sorumluluğundadır.”




