ASO 35 No’lu Bilgisayar Yazılımları Sanayi Meslek Komitesi tarafından düzenlenen “İkinci Yüzyılda Oyun Paneli”, sektör temsilcileri, akademisyenler ve kamu yetkililerini bir araya getirdi. Panelde oyun teknolojilerinin geleceği, genç girişimcilerin sektöre entegrasyonu ve devlet destekleri gibi birçok başlık ele alındı.
Ankara Sanayi Odası (ASO) 35 No’lu Bilgisayar Yazılımları Sanayi Meslek Komitesi tarafından düzenlenen "İkinci Yüzyılda Oyun Paneli", ASO Zafer Çağlayan Meclis Salonu’nda gerçekleştirildi. Dijital oyun sektörünün geleceğine ışık tutmayı amaçlayan panelde, akademik ve sektörel bakış açıları bir araya getirildi.
Panelin açılış konuşmasını yapan ASO Meclis Üyesi ve Komite Başkanı Nuray Başar, dijital oyunların yalnızca ekonomik değil kültürel bir alan olduğunu vurgulayarak, “Bugün burada yalnızca bir sektörü değil; bir kültürü, bir vizyonu ve geleceğe dair hayallerimizi konuşma fırsatı bulduk. Gençlerimiz için bu panel, ilham veren bir yol haritasının başlangıcı olabilir,” dedi.
Moderatörlüğünü ASO 35 No’lu Komite Başkan Yardımcısı ve Simsoft Genel Müdürü Dr. Gökçe Yıldırım Kalkan’ın üstlendiği panele, Gençlik ve Spor Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanı Dr. İbrahim Semizoğlu, Ankara Kalkınma Ajansı Yatırım Destek Ofisi Koordinatörü Ahmet Arvas, Hacettepe Üniversitesi Öğretim Üyesi Doç. Dr. Ufuk Çelikcan ve UDO Kurucusu Türker Karahan konuşmacı olarak katıldı.
Simülasyon teknolojileri, oyun geliştirme politikaları, kamu destekleri ve girişimcilik ekosistemine dair önemli başlıkların ele alındığı panele, ASO Meclis Üyeleri Oğuz Yılmaz ve Tuncay Küçükpehlivan, ASO Genel Sekreteri Prof. Dr. Mehmet Cansız, Genel Sekreter Yardımcısı Oktay Yaman, komite üyeleri ve çok sayıda sektör temsilcisi katılım sağladı.
“Oyun yalnızca bir sektör değil, bir vizyon”
Panelin açılış konuşmasını yapan ASO Meclis Üyesi ve Komite Başkanı Nuray Başar, oyun sektörünün yalnızca ekonomik değil, kültürel ve vizyoner bir alan olduğunu vurguladı. Başar, “Bugün burada gerçekleştirdiğimiz panelde yalnızca bir sektörü değil; bir kültürü, bir vizyonu ve geleceğe dair hayallerimizi konuşma fırsatı bulduk. Akademik bilgiyle sektör tecrübesini bir araya getirerek, yarının oyunlarını nasıl tasarlayacağımızı istişare ettik. Gençlerimiz için bu panel, ilham veren bir yol haritasının başlangıcı olabilir,” ifadelerini kullandı.
Kamu, akademi ve özel sektör bir arada
ASO 35 No’lu Komite Başkan Yardımcısı ve Simsoft Genel Müdürü Dr. Gökçe Yıldırım Kalkan’ın moderatörlüğünü üstlendiği panelde; Gençlik ve Spor Bakanlığı Bilgi İşlem Dairesi Başkanı Dr. İbrahim Semizoğlu, Ankara Kalkınma Ajansı Yatırım Destek Ofisi Koordinatörü Ahmet Arvas, Hacettepe Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Öğretim Üyesi Doç. Dr. Ufuk Çelikcan ve oyun girişimi UDO’nun Kurucusu Türker Karahan bilgi ve deneyimlerini katılımcılarla paylaştı.
Katılımcılar, Türkiye'deki oyun geliştirme ekosisteminin durumu, devlet destek mekanizmaları, yatırım süreçleri, simülasyon teknolojileri ve üniversite-sektör iş birlikleri üzerine kapsamlı değerlendirmelerde bulundu.